Geprüfte/r 3D-Designer/in (HAF)
Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit von Maya – Operationen und Instrumenten des Modellings – Techniken der Textur- und Shader Erzeugung – Rigging und Animations Methodiken – Partikel und Dynamics – Script-Sprachen und Effekte – Rendering-Methodik
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