Geprüfte/r 3D-Spieleentwickler/in (SGD) mit Unity
Installation und erste Schritte – Von der Idee zum fertigen Spiel – Grundlagen der 3D-Spieleentwicklung – Objekte, Komponenten, Kameras und Licht – Grundlagen der Programmierung – Fortgeschrittene Techniken in der Programmierung – Ereignisse, Kollisionen und Trigger – GUI Entwicklung – Dateiverarbeitung – Landschaften erstellen – Point-and-Click-Adventure – First Person Shooter
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